que musica te gusta?

jueves, 11 de septiembre de 2008

MANUALES DE PROGRAMACION


Contiene: •Artículos de programación. •Conceptos básicos de Programación •Programacion Orientada a Objetos •Estructuras de datos, especificación, diseño e implementación. •Proceso de desarrollo de software. •Algorítmica y programación para ingenieros. •Engineering a compiler. •Historia de los lenguajes de programación. •Programación fonamental, problemes Entre otros Descarga: http://www.megaupload.com/?d=KKCYTMEI

PROGRAMACION EN PASCAL



PASCAL Contiene: •Borland Object Pascal language guide. •Introducción a Pascal (varios Bloc de notas) Descarga: http://www.gigasize.com/get.php?d=tofb59vnttb

PROGRAMACION EN C


C, C++ y C# Contiene: •Guía para instalar el compilador •Guía para instalar el editor Crimson •Componentes básicos de un programa •Tipos de datos •Operaciones básicas, operadores y jerarquía de operaciones •Decisiones •Ciclos •Más sobre ciclos •Declaración de funciones •Variables locales y globales •Parámetros •Programación orientada a objetos •Clases y objetos en C++ •Mas sobre clases y objetos •Arreglos de una dimensión •Arreglos multidimensionales •Arreglos como parámetros •Apuntadores •Relación entre apuntadores y arreglos •Strings •Arreglos con objetos •Sobrecarga de operadores •Una aplicación practica (clases y objetos) •Proyecto final Extras •Antología de Graficación en Lenguaje C++ •Aprenda C++ como si estuviera en primero •Aprenda lenguaje ANSI C como si estuviera en primero •Conceptos básicos de Graficación en C++ •Curso C++ con Clase •Curso de C++ •Curso de iniciación al lenguaje C •Curso de introducción a C++ para programadores en C •Curso de lenguaje C •El C++ por la práctica, introducción al lenguaje y su filosofía •El lenguaje C# •El lenguaje de programación C# •El lenguaje de programación C++, apuntes •El lenguaje de programación C++ •Herramientas para mejorar el estilo de programación en C++ •Impresión de gráficos en C++ •Introducción a la programación en C •La cara oculta de C++ Builder •Lenguaje de programación C •Manejo del mouse en lenguaje C++ (2004-I). •Manual básico de programación en C++. •Manual de lenguaje C++. •Metodología de la programación orientada a objetos con C++. •Prog. de sistemas de archivos secuenciales con objetos en Lenguaje C++ •Programación C •Programación en C y C++ •Programación en C++ •Programación gráfica en C •Programación orientada a objetos con C++ •Programación Windows API con C++ •Técnicas avanzadas de programación en Lenguaje C++ (Manual) •Uso de los recursos de un equipo de computo mediante C++. •USO DE SUBRUTINAS, TRANSMISIÓN DE PARÁMETROS Y COMPILACIÓN CONDICIONAL EN C++. •Uso y configuración del compilador TurboC++ Descarga: http://www.gigasize.com/get.php?d=dcmlwx0g2kb

PROGRAMACION ADA


ADA Contiene: •El lenguaje de programación Ada Descarga:http://www.megaupload.com/?d=YXTTDV7M

INTRODUCCION A SISTEMAS OPERATIVOS

AQUI SE ENCUANTRA UNA PARTE DE UNLIBRO QUE SE ORIENTA A LOS SISTEMAS OPERATIVOS.
Cap. I: "Introducción Sistemas Operativos Modernos" de Tanenbaum: http://www.gigasize.com/get.php?d=1ghqnl85t3b Cap. II: "Procesos e Hilos Sistemas Operativos Modernos" de Tanenbaum: http://www.gigasize.com/get.php?d=lopf9s1wtyf Cap. III/IV: "Gestión de Memoria Sistemas Operativos Modernos" de Tanenbaum: http://www.gigasize.com/get.php?d=9ck7xcmhfrf Cap. V: "Entrada y Salida Sistemas Operativos Modernos" de Tanenbaum: http://www.gigasize.com/get.php?d=lfplkbqhc8f Cap. VI: "Ficheros Sistemas Operativos Modernos" de Tanenbaum: http://www.gigasize.com/get.php?d=mc952n05dzb

HTML DINAMICO, MODELOS DE OBJETOS Y JAVASCRIPT, MARINO POSADAS (GRUPO EIDOS)

HTML DINAMICO, MODELOS DE OBJETOS Y JAVASCRIPT, MARINO POSADAS (GRUPO EIDOS) Marino Posadas Martín, José Luis Hevía Oliver 2001 129 páginas PDF Grupo Eidos 1.31 MB Descripción Este libro revisa desde los fundamentos todo el edificio conceptual sobre el que se basa la construcción de páginas web de cliente: esto es, se centra en aquello que una página web –una vez descargada- es capaz de hacer en el navegador del usuario. Para ello explica en qué se basa el HTML Dinámico, los fundamentos y uso del Modelo de Objetos de Documento y finalmente, analiza el lenguaje Javascript y las capacidades de las Hojas de Estilo en Cascada, como elementos básicos de la construcción dinámica de páginas. Respecto a los conocimientos previos, es importante que el lector maneje, siquiera básicamente, los fundamentos del lenguaje HTML, y conviene tener conocimiento de algún lenguaje de programación adicional Visual Basic, Delphi, etc. Temario * HTML Dinámico y Modelos de Objetos (5 Horas de autoestudio) * Programación de Hojas de Estilo en Cascada (CSS) (4 Horas de autoestudio) * Introducción a JavaScript (6 Horas de autoestudio) * Prácticas con JavaScript (5 Horas de autoestudio) http://www.gigasize.com/get.php?d=vk1tmvfkj5f

DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON UML, RAUL ALARCON (GRUPO EIDOS)


DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS CON UML, RAUL ALARCON (GRUPO EIDOS) Diseño Orientado a Objetos con UML, Raul Alarcon (Grupo Eidos) Spanish PDF 117 Páginas Raúl Alarcón Grupo Eidos ISBN: 8488457030 1.8 MB Desarrollo de Software Descripción Este texto muestra las distintas técnicas que se necesitan para diseñar aplicaciones informáticas desde la perspectiva de la orientación a objetos, usando lo que se denomina UML (Lenguaje Unificado de Modelado). Pretende adiestrar en las técnicas de análisis orientadas al objeto así como capacitar en los métodos, notación y símbolos de UML. Los conceptos se llevan a la práctica con Visual Modeler, la herramienta de Microsoft para el modelado de objetos. Va dirigido a personas con amplia experiencia en desarrollo de aplicaciones desde la perspectiva de la programación. http://www.gigasize.com/get.php?d=8hkvrsyh2vd